NowośćSekwencje wieloujęciowe są już dostępne — kilka cięć z jednego promptu

Generuj wideo FLUX 3 na podstawie promptu, obrazu lub dwóch klatek kluczowych

flux3 uruchamia model wideo Black Forest Labs end‑to‑end — tekst na wideo, obraz na wideo, ujęcia sterowane referencją, klatki kluczowe i sekwencje wieloujęciowe, a ścieżka dźwiękowa jest generowana w tym samym przebiegu. Wpisz poniżej prompt, a klip wróci w kilka minut.

Wypróbuj prompt

Bez instalacji, bez listy oczekujących · Dźwięk generowany razem z obrazem · Płać kredytami, nie subskrypcją

Model
FLUX 3 Video
Stworzone przez
Black Forest Labs
Audio
Generowane w modelu
Otwarte wagi
FLUX 3 Dev wkrótce

Niezależna platforma

flux3-video.net to niezależna platforma generatywna. Nie jesteśmy powiązani z Black Forest Labs, ani przez nią rekomendowani czy sponsorowani, a „FLUX” jest znakiem towarowym należącym do jego właściciela i jest używany wyłącznie w celach opisowych.

Tryby generowania

Pięć sposobów na uzyskanie klipu z FLUX 3

Każdy tryb przyjmuje inne dane wejściowe i rozwiązuje inny problem. Wybierz ten, który pasuje do tego, co już masz — zdanie, zdjęcie, kartę postaci albo dwie klatki.

01

Zacznij od samego zdania

FLUX 3 text to video rozumie język operatorski — ogniskową, kierunek jazdy, porę dnia — więc prompt, który opisuje ujęcie, daje dokładnie to ujęcie, zamiast tego samego powolnego najazdu, na który domyślnie przechodzą inne modele.

  • Długie prompty się sprawdzają; szczegóły procentują długo po przekroczeniu 200 słów
  • Ten sam prompt i seed zwracają to samo ujęcie, więc możesz iterować po jednym słowie naraz
Wygeneruj klip text to video
Wynik text-to-video

prompt · Z ręki, 35 mm, podążając za kurierką przez deszczowy nocny targ, neon odbija się w kałużach, kamera dryfuje w lewo, gdy skręca za róg.

Tryb
text-to-video
Proporcje
16:9
02

Ożyw nieruchomy kadr, który już masz

FLUX 3 image to video zachowuje tożsamość, światło i ziarno klatki źródłowej zamiast renderować temat na kogoś „podobnego” — a to sedno w zdjęciu produktu, portrecie czy pracy artystycznej.

  • Wgraj kadr i opisz tylko ruch — obraz niesie wygląd
  • Twarze i logotypy trzymają się przez cały klip, zamiast „rozpływać się” po pierwszej sekundzie
Prześlij obraz i go animuj
Wynik image-to-video

prompt · Źródło: portret studyjny, 85 mm. Ruch: osoba robi wydech, odwraca się w stronę kamery, włosy opadają.

Tryb
image-to-video
Wejście
1 kadr
03

Zachowaj tę samą postać w kolejnych klipach

FLUX 3 reference-based video generation bierze obrazy osoby, produktu lub lokacji i przenosi je do nowych ujęć, dzięki czemu seria wygląda jak nakręcona jednego dnia, a nie poskładana z przypadkowych źródeł.

  • Referencje postaci, stroju i lokacji mogą trafić do tej samej generacji
  • Spójność utrzymuje się między osobnymi uruchomieniami, nie tylko w obrębie jednego klipu
Generuj na podstawie obrazów referencyjnych
Arkusz referencyjny + wynik

prompt · Referencje: [karta postaci], [kurtka]. Ta sama postać wchodzi do towarowej windy, nad głową światło fluorescencyjne, drzwi zamykają kadr.

Tryb
reference
Wejścia
2 obrazy
04

Przypnij pierwszą i ostatnią klatkę

Daj FLUX 3 keyframe video obraz startowy i końcowy, a on rozwiąże ruch pomiędzy nimi — to sposób na klip, który czysto łączy się z istniejącym materiałem albo zapętla się bez widocznego łączenia.

  • Obie klatki wracają dokładnie takie, jak dostarczone; generowany jest tylko środek
  • Użyj tego samego obrazu na początku i na końcu, by uzyskać idealną pętlę
Wygeneruj przejście między dwiema klatkami kluczowymi
Klatka startowa → klatka końcowa

prompt · Start: pusta loża w dinerze o świcie. Koniec: ta sama loża, nalana kawa, słońce wyżej. Powolny dryf, bez ruchu kamery.

Tryb
keyframe
Wejścia
start + koniec
05

Zyskaj całą scenę, nie jedno ujęcie

FLUX 3 multi-shot video generation zwraca kilka cięć, które dzielą temat i lokację, dzięki czemu 15-sekundowy fragment historii powstaje w jednym generowaniu zamiast w czterech klipach i popołudniu w montażu.

  • Opisz cięcia w prompcie, a model tnie tam, gdzie wskazałeś(-aś)
  • Temat i oświetlenie przechodzą między ujęciami bez ręcznego „zszywania”
Wygeneruj sekwencję wieloujęciową
Sekwencja wieloujęciowa

prompt · Ujęcie 1: szeroki plan, latarnia morska we mgle. Ujęcie 2: zbliżenie na dłonie nakręcające mechanizm. Ujęcie 3: z pomieszczenia lampy, w dół na morze.

Tryb
multi-shot
Ujęcia
3
Dźwięk

Twój klip powstaje od razu z gotową ścieżką dźwiękową

Dźwięk jest generowany razem z klatkami, a nie dodawany później — dlatego nawet drzwi, które model postanowił zamknąć, dostają kliknięcie zapadki dokładnie w odpowiedniej klatce.

Tło, efekty foley i dialog w jednym przebiegu

Natywny dźwięk wideo FLUX 3 oznacza brak osobnego etapu sound designu na pierwszą wersję. Opisz miks tak, jak dałbyś instrukcję montażyście — „deszcz na blaszanym dachu, bez muzyki” — i dokładnie to dostajesz.

Przedłuż klip bez widocznego łączenia

Przedłużanie wideo i dźwięku w FLUX 3 kontynuuje gotową generację poza jej punkt końcowy, przenosząc obraz i atmosferę pomieszczenia razem. Łańcuchuj przedłużenia, gdy klip ma trwać dłużej, niż pozwala pojedyncza generacja.

Przykład audio — odtwarzaj z włączonym dźwiękiem

Jedna generacja, bez później dodanego sound designu.

prompt · Warsztat nocą: strug skrobie drewno, opiłki opadają, w oddali ruch uliczny, radio w sąsiednim pokoju. Bez muzyki.

Dźwięk
w modelu
Post
brak
Jak to działa

Trzy kroki od promptu do gotowego klipu

Bez instalacji, bez grafu węzłów, bez listy oczekujących. Generator u góry tej strony to cały workflow.

  1. 01

    Opisz ujęcie

    Wpisz prompt albo dodaj obraz, zestaw referencji lub klatki kluczowe — w zależności od wybranego trybu. Presety promptów są na jedno kliknięcie, jeśli wolisz zacząć od czegoś, co już działa.

  2. 02

    Ustaw proporcje, długość i dźwięk

    Wybierz 16:9, 9:16 lub kwadrat, ustaw długość klipu i rozdzielczość oraz zdecyduj, czy audio ma być generowane razem z obrazem. Koszt w kredytach aktualizuje się przed zatwierdzeniem.

  3. 03

    Wygeneruj i pobierz

    Klip renderuje się w tle, a Ty możesz dalej pracować. Pobierz go, wydłuż albo przepuść ponownie przez obraz‑na‑wideo — wszystko zostaje w Twoich materiałach.

Goście bez logowania mogą ułożyć prompt i sprawdzić koszt; do generowania potrzebne jest konto.

Biblioteka promptów

Prompty, które działają — i co zwróciły

Prawdziwe generacje opublikowane z dokładnym promptem i ustawieniami, więc możesz skopiować jeden, zmienić jedno słowo i zobaczyć, co się przesuwa. Nic tutaj nie jest oceniane, montowane na nowo ani udźwiękowione po fakcie.

Notatki o promptowaniu

  1. 01Nazwij kamerę: ogniskowa, ruch i prędkość zmieniają ujęcie bardziej niż przymiotniki
  2. 02Opisz dźwięk wprost, jeśli ma znaczenie — cisza też jest poprawną instrukcją
  3. 03Zmieniaj jedną rzecz na przebieg; seed plus prompt dają wynik możliwy do odtworzenia
Przykład fizyki
Tryb
text-to-video

Ciężar i kontakt

Prompt

Tkanina, kurz i uderzenie — forma promptu, która trafia z fizyką za pierwszym razem.

prompt · Ciężka brezentowa plandeka zostaje jednym ruchem ściągnięta z motocykla, kurz łapie światło, plandeka składa się, gdy uderza o beton.

Przykład spójności
Tryb
reference

Ta sama postać, pięć scen

Prompt

Ten sam zestaw referencji użyty ponownie w kolejnych generacjach, aby zbudować serię zamiast pojedynczych strzałów.

prompt · Referencje: [karta postaci]. Pięć scen, ten sam bohater i strój, zróżnicowane oświetlenie.

Przykład renderowania tekstu
Tryb
text-to-video

Czytelny tekst w kadrze

Prompt

Szyldy i opakowania, które przetrwają render — to, w czym FLUX zawsze był dobry, teraz w ruchu.

prompt · Powolny najazd w stronę ręcznie malowanej witryny z napisem „CLOSED FOR THE SEASON”, odbicia ulicy przesuwają się po szkle.

Przykład synchronizacji audio
Audio
in-model

Dźwięk zsynchronizowany z akcją

Prompt

Cztery uderzenia, cztery iskry, cztery szczęknięcia — jak promptować audio, które trafia w klatkę.

prompt · Kowal uderza rozgrzany metal cztery razy, przy każdym uderzeniu sypią się iskry, na końcu syk gaszenia.

Sloty na media są podłączone i czekają — wrzuć wyeksportowane klipy do /public/showcase i uzupełnij ścieżki w src/i18n/pages/index/en.json.

Porównanie

Jak FLUX 3 Video wypada na tle Veo 3, Kling AI, Runway i Sora 2

Te same prompty, pięć modeli. Różnice, które realnie zmieniają Twój workflow — nie te, które tylko poprawiają wynik w benchmarku.

MożliwośćFLUX 3 VideoVeo 3Kling AIRunway Gen-4.5Sora 2
Spójność oparta na referencjachCzęściowoCzęściowo
Klatki kluczowe: start + koniec
Wiele ujęć z jednego promptuCzęściowoCzęściowo
Natywny dźwiękCzęściowo
Wydłużanie klipu z dźwiękiemCzęściowoCzęściowo
Zapowiedziane otwarte wagiOczekiwane w wersji Dev

FLUX 3 Video vs Veo 3

Oba dodają dźwięk do obrazu, więc wszystko rozbija się o kontrolę. Veo 3 lepiej sprawdza się w pojedynczych ujęciach; FLUX 3 daje referencje i klatki kluczowe — czyli to, czego potrzebujesz, gdy klip musi pasować do czegoś, co już istnieje.

Posłuchaj natywnego generowania dźwięku

FLUX 3 Video vs Kling AI

Kling był niezawodnym koniem roboczym dla image-to-video i klatek start/koniec. FLUX 3 dorównuje tą kontrolą, a wyprzedza pod względem dźwięku i sekwencji wieloujęciowych — czyli tam, gdzie realnie ucieka większość czasu na montaż.

Zobacz tryb image-to-video w FLUX 3

FLUX 3 Video vs Runway Gen-4.5

Runway Gen-4.5 żyje wewnątrz pakietu montażowego i połowa jego wartości to właśnie ten kontekst. FLUX 3 to model, którym sterujesz z okna promptu albo przez API — szybciej, jeśli Twoja oś czasu i tak jest już gdzie indziej.

Przeczytaj o API FLUX 3 Video

FLUX 3 Video vs Sora 2

Sora 2 wyznacza poprzeczkę w długiej, narracyjnej spójności. Odpowiedzią FLUX 3 jest kontrola per ujęcie plus wiele ujęć w jednym generowaniu — a jeśli gałąź Dev dowiezie jak wcześniejsze wydania FLUX, także wagi, które uruchomisz samodzielnie.

Zobacz generowanie wieloujęciowe
Dostęp, API i ceny

Generowanie dziś i dokąd zmierza model

Co możesz zrobić już teraz oraz co Black Forest Labs ogłosiło i czego nie ogłosiło.

Dostępne już teraz

Jak uzyskać dostęp do FLUX 3 Video

Załóż tutaj konto i generuj — bez kodu zaproszenia, bez listy oczekujących, bez lokalnej instalacji. To najszybsza droga dla każdego, kto chce rezultatów, a nie miejsca w kolejce.

Tylko na zaproszenie

Wczesny dostęp do FLUX 3 Video

Własny program wczesnego dostępu Black Forest Labs jest dostępny wyłącznie na zaproszenie i ma niższe limity użycia. Złożenie tam wniosku i generowanie tutaj nie wykluczają się — większość osób robi jedno i drugie.

Za klip

Ceny FLUX 3 Video

Kredyty, nie subskrypcja. Koszt skaluje się wraz z długością klipu, rozdzielczością i tym, czy generowany jest dźwięk; dokładną cenę zobaczysz przed naciśnięciem „Generuj” — bez niespodziewanego naliczania.

Dostępne

API FLUX 3 Video

Uruchamiaj te same tryby generowania z własnego pipeline’u: wyślij zadanie, odpytyj o status, pobierz zasób. Przydatne, gdy generowanie wideo jest tylko jednym krokiem w większym produkcie, a nie całym zadaniem.

Nie ogłoszono

Data wydania FLUX 3 Dev

Na razie nic oficjalnego. Wcześniejsze generacje FLUX wypuszczały wariant Dev dopiero po ustabilizowaniu modelu hostowanego, więc typowy scenariusz to tygodnie do miesięcy — precedens, nie obietnica.

Spodziewane

Czy FLUX 3 Dev będzie open source?

Każde wcześniejsze wydanie Dev udostępniało do pobrania wagi na licencji niekomercyjnej — to „otwarte wagi”, a nie open source w sensie OSI. Modele wideo są też znacznie cięższe, więc jeśli planujesz self-hosting, przygotuj się na poważne wymagania VRAM.

FAQ

Pytania przed rozpoczęciem generowania

Wpisz prompt w generatorze u góry tej strony albo prześlij obraz, zestaw referencyjny lub klatki kluczowe — zależnie od trybu. Wybierz proporcje obrazu, długość i to, czy ma zostać wygenerowany dźwięk, a następnie kliknij „Generuj”. Klip renderuje się w tle i trafia do Twoich materiałów, skąd możesz go pobrać, wydłużyć albo puścić ponownie przez tryb obraz→wideo, by zrobić kolejne podejście. Bez instalacji i bez listy oczekujących — wystarczy konto.

Generowanie jest rozliczane w kredytach, a nie w ramach miesięcznej subskrypcji. Koszt klipu skaluje się wraz z jego długością, rozdzielczością oraz tym, czy oprócz obrazu generowany jest także dźwięk. Dokładna cena w kredytach jest widoczna przed kliknięciem „Generuj”, więc nic nie jest naliczane „po cichu”, a niewykorzystane kredyty nie wygasają z końcem miesiąca rozliczeniowego tak jak limity w subskrypcjach. Aktualne stawki znajdziesz na stronie cennika.

Zacznij od tego, co już masz. Jedno zdanie i nic więcej oznacza tekst→wideo. Gotowy kadr, który chcesz zachować dokładnie bez zmian, oznacza obraz→wideo. Postać lub produkt, które muszą pojawić się w kilku klipach, to generowanie oparte o referencje. Ujęcie, które ma zaczynać się i kończyć na konkretnych klatkach — pętla albo płynne przejście do materiału, który już zmontowałeś — to klatki kluczowe. Gdy jeden moment potrzebuje kilku cięć, generowanie wieloujęciowe zwróci je z jednego promptu.

Tak. Atmosfera, efekty foley i dialog są generowane w tym samym przebiegu co klatki, a nie dokładane później, dlatego zdarzenia dźwiękowe pokrywają się z działaniami, które model sam wymyślił, a nie tylko z tymi, które opisałeś. Możesz sterować miksem w prompcie — prosząc o deszcz i brak muzyki, dostaniesz deszcz i brak muzyki. Klipy można też wydłużać, zachowując ciągłość obrazu i dźwięku jednocześnie, więc dłuższe ujęcie nie zdradza się wyraźnym „szwem”.

Tak, dostępne jest API pozwalające uruchamiać te same tryby generowania z własnego pipeline’u: wysyłasz zadanie, odpytyjesz o status, a następnie pobierasz zasób. Jeśli chodzi o prawa do użycia: klipy wygenerowane w płatnym planie należą do Ciebie i możesz wykorzystywać je w pracy dla klientów, reklamach i treściach do social mediów — sprawdź regulamin (terms of service) pod kątem dokładnego brzmienia i pamiętaj, że to osobna kwestia niż licencja dotycząca wag FLUX 3 Dev, które — zgodnie z oczekiwaniami — mają zostać wydane w trybie niekomercyjnym, podobnie jak wcześniejsze wydania FLUX Dev.

Black Forest Labs nie ogłosiło daty wydania FLUX 3 Dev. Dotychczasowe przykłady z wcześniejszych generacji FLUX sugerują, że wariant Dev pojawi się kilka tygodni do kilku miesięcy po modelu hostowanym i zostanie udostępniony do pobrania jako wagi na licencji niekomercyjnej — „otwarte wagi”, a nie open source w rozumieniu OSI. Modele wideo są znacznie cięższe niż modele obrazowe, więc samodzielne hostowanie będzie wymagało dużo więcej VRAM-u niż kiedykolwiek wymagało uruchamianie wag obrazowych FLUX.

Wygeneruj swój pierwszy klip FLUX 3

Jeden prompt, z dźwiękiem, gotowe w kilka minut. Kredyty są zużywane dopiero, gdy klikniesz „Generuj”.